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不要追求建立一个实际上是电子鸦片的东西。


最好不要依赖广告,因为通常来讲,出得起投放的产品往往利润极大,但是未必有利于你的用户。


为用户创建一点门槛是可以的,比如需要电子邮件登录,比如需要用户付出一点初始的设置成本。


主要精力应该做伟大的桌面应用,而不是移动应用,移动应用应该成为一个临时的地方,大多数东西有 Telegram 的 Save 和系统自带的应用就够了。


我说的所有的话,都是我的理想状态,我本人的行为由于种种现实原因并没有按照我说的来。


人们谈论基础设施的复杂性使得自己不可能做所有的事情,但根据我的经验,情况恰恰相反。简化、自动化和高级工具的程度意味着你不需要知道太多东西就可以做所有事情。
HN

自由阶段的最高境界叫"attention freedom"——财务自由不是钱多,而是你不用老想着钱。 一个超级有钱但每天担心怎么维持财富的人,实际上不自由;一个收入普通但知道自己够了、不用为钱焦虑的人,才是真的有钱人。 当你的工作产生的收入超过维持下去所需的成本,他叫这个多出来的部分"Fulfillment Surplus"(充实盈余),这是最好的钱,因为你做这件事本来就不是为了钱。

爱默生明确表示,他的批评对象绝非那些因“必要”或“职责”所迫而旅行的人。 对于“出于艺术、求学和仁爱之目的”而长途跋涉,他并无异议。你之所以有理由身处某地,一个标志就是你无需证明什么,因此也没有动力去收集纪念品、照片或故事来证明这一点。
如果你要去见一些你既不重视、也不渴望去重视的事物,那除了移动身体之外,你其实什么也没做。


当我在大学里是一名计算机科学学生时,我认识的每个人都读 Slashdot。该网站成立于1997 年,致力于为 "书呆子提供新闻。重要的东西"。它有大约一打简短的、由用户提交的关于当天技术新闻的故事。在大多数情况下,这些故事包括一个简短的摘要和一个指向网络上其他地方的内容的链接。
Slashdot 创始人 Rob Malda 谈为什么不会有另一个 Hacker News

旅游最重要的事实是:我们已经知道回来时会是什么样子。度假不像移民到外国、入读大学、开始新工作或坠入爱河。我们开始这些追求时,会像进入一个隧道的人一样感到不安,不知道走出来时会变成什么样子。旅行者则自信地出发,相信回来时自己的基本兴趣、政治信仰和生活安排不会有太大变化。旅行就像一个回旋镖,它会把你带回原点。
反对旅行的理由

游客是一种暂时闲暇的人,自愿离开家乡前往他处,以体验变化为目的。
主人与客人

我厌恶新的生活方式和陌生的地方……旅行的想法让我恶心……啊,让那些不存在的人去旅行吧!旅行是给那些无法感受的人的……只有极度缺乏想象力才能理解为何需要四处流浪来感受生活。
葡萄牙作家费尔南多·佩索阿,《失落之书》

学到一个新词 "enshittification", 指的是网络服务随时用户的增长,为了追求利润率,而让服务质量慢慢变像像屎一样。


为什么不只为自己的需求创造事物呢?多么美好啊


为穷人做东西,并且做低成本的东西,做最有用的 UI,而不是最好看的 UI


只为自己的需求创造事物,最好能简单的被他人复制,不追求跨平台,开源,谁想要其他平台,就自己搞。