钱和知识可能是人群之间的最大公约数了,围绕这两个东西做东西似乎是一个很不错的路子。
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要让自己的产品成本足够低,这样才没有赚钱的压力,活得也开心。
我发现有些东西我没法表达出来,或者说服别人,只能在我的内心里坚持。
警惕简单的故事。
只为高阶用户做东西可以吗?
Elon 有这么多钱做啥不好啊,把 440 亿刀的百分之一拿来做《基本收入》多好啊。
我们应该追求的是时间自由,而不是财富自由。前者更好实现,更有可操作性。
今天刚刚得知,我的这篇白日梦文章《我要是有钱...》 被一个真正的有钱人看到了,还思考了至少几十分钟。大家加油啊,多做白日梦,也许有一天可以实现!
生病的时候,别人的关心,多少都不算多。。我以前像个 sb 一样,很少给生病的人多于一次的关心。同理心就靠自己有同样的痛苦才能建立。
感觉这次发烧的难受程度是自出生以来最难受的,整个身体都很酸痛,现在是第 4 天,烧渐渐退下来了,但是身体还是很累,很难受。测了抗原又不是阳性。
搬家的好处是每年都有机会重新思考收纳,思考房间的安排。
不要相信融资的公司,他们都有 10 倍-100 倍的盈利压力,所以大概率会以股东的利益为优先而不是用户的利益。
不要追求建立一个只有靠规模才能赚取收入的公司。
不要追求建立一个实际上是电子鸦片的东西。
最好不要依赖广告,因为通常来讲,出得起投放的产品往往利润极大,但是未必有利于你的用户。
为用户创建一点门槛是可以的,比如需要电子邮件登录,比如需要用户付出一点初始的设置成本。
主要精力应该做伟大的桌面应用,而不是移动应用,移动应用应该成为一个临时的地方,大多数东西有 Telegram 的 Save 和系统自带的应用就够了。
我说的所有的话,都是我的理想状态,我本人的行为由于种种现实原因并没有按照我说的来。
学到一个新词 "enshittification", 指的是网络服务随时用户的增长,为了追求利润率,而让服务质量慢慢变像像屎一样。
为什么不只为自己的需求创造事物呢?多么美好啊
为穷人做东西,并且做低成本的东西,做最有用的 UI,而不是最好看的 UI
只为自己的需求创造事物,最好能简单的被他人复制,不追求跨平台,开源,谁想要其他平台,就自己搞。
不寻求增长
产品经理“做自己的需求是最舒服的“,难点在于做别人的需求。
看了卢曼的话,感觉上面这段话有陷阱,卢曼说他只做最容易的事。
所以既然做自己的需求是最舒服的,那么如果我们可以幸运到只根据自己的需求做东西,那就是最好的事?
最近听了好多“杠杆”这个词,我理解像阮老师一样写一篇完整的教程也是一个杠杆,一篇文章,可能有一万人受用。我们应该尽量让个人的经验可以被普遍复制,这样既能优化我们自己的流程,又能帮助到别人。
看了下Asciidoctor的文档,以及为什么我们需要 AsciiDoc,感觉好喜欢啊,是时候抛弃 Markdown 了?